Heroes of Might and Magic: Italia

Posts written by Lucas90

view post Posted: 23/12/2011, 10:44 Mi dispiace ma aspetto la patch - Discussioni generali
utile è molto utile, perche se l'avvrsario attacca i ciclopi ad esempio in corpo a corpo (e i ciclopi fanno male), i loro contrattacchi saranno effettuato come se il colpo non fosse stato subito quindi senza perdite,
per rispondere a pier non sono poi tanti calcoli, tanto l'ammontare dei danni viene ben scritto, basta che ti guardi la vita dei ciclopi e poi si tratta di fare unj paio di addizzioni e sottrazioni nulla di cosi spaventoso
view post Posted: 21/12/2011, 18:39 Mi dispiace ma aspetto la patch - Discussioni generali
esatto, non èun bug è proprio una abilità unica dei ciclopi
view post Posted: 21/12/2011, 10:34 Mi dispiace ma aspetto la patch - Discussioni generali
io ieri l'ho installata e per adesso sembra andare tutto bene, almeno per quanto riguarda le due armi di dinastia che ho preso ieri, è filato tutto liscio, l'abilità dei cavalieri e dei grifoni imperiali funziona di nuovo, e anche la fortuna per le unità del rifugio è tornata a funzionare come si deve

solo ancora capita il bug che non ti fa attaccare le unita in combattimento, compare il cursore a forma di spada ma non ti fa attaccare (successo solo una volta per adesso dalla patch)

la domanda è....come si recuperano le armi di dinastia gia perdute???
view post Posted: 20/12/2011, 10:29 Mi dispiace ma aspetto la patch - Discussioni generali
Hello Heroes,

we’d like to thank you for the feedback you have been giving us since the release of the game. Your reports and posts were very helpful for our understanding of technical issues.

The patch 1.2 will be released on December 20th. You can find below release notes of the main issues. You'll be able to discover more improvements directly ingame.

Here we go:

Major bug fixes (Week of the Plague, Dynasty weapons, unit abilities, scripts, localization)

• Skirmish AI tweaks:

- Tries to defend all owned town (previously the AI focused on its starting town)

- Previously if a hero stronger then the AI's hero threatened a town, the AI hero let that town undefended. Now the AI calculates all of its nearby hero's army and creature growth and defends the town if it finds it possible

- Always defends the last owned town if it can causes reasonable losses to the attacker hero

- Huge speed improvement, AI thinking is approximately 2-3 times faster than in the previous version

- Further improvement of cooperation among primary and secondary heroes

- Improved exploration and target priority

- Pre-calculated army contraction. The AI calculates how many creatures can the target collect (including possible creature growth) before the AI's hero can reach it and calculates if it is worth to chase it.

- Further improvement of Town portal usage

- In case of an FFA the AI tries to attack and capture towns from a weaker player

- FIXED: Sometimes the AI attacked a much stronger hero than itself

- FIXED: Sometimes without reason the AI split its army into 2 and lost against a stronger hero

- FIXED: Sometimes the AI miscalculated the cost of a town portal and spent too much points before trying to use it (resulting an undefended town)

- FIXED: The AI ignored some neutral buildings

- FIXED: Several smaller bug fixes

• Combat AI tweaks:

- General target choice improvement for the units

- Improved ability usage

- Improved racial ability usage

- Improved ability selection and different builds for Magic/Might, Tears/Blood heroes

- Improved creature ability usage

• Gameplay improvements:

- The unit setup after using the Tactics ability is remembered from battle to battle

• Intel support:

- Fog calculation

- Variance shadow mapping vs. hardware shadow mapping

• Balance tweaks:

- Rage II-IV gives +10 Might Attack instead of +15

- Rage points generated by attacks reduced to 16(friendly)/8(enemy) (from 20/10)

- Guardian Angel: Good moral gives 70 racial points (instead of 100)

- Retribution aura cooldown increased to 5 instead of 3

- Haste initiative bonus increased to 12 (from 10)

- Slow initiative reduction increased to 12 (from 10)

- Mass Haste initiative bonus increased to 6 (from 5)

- Mass Slow initiative reduction increased to 6 (from 5)

- Father Sky damage increased to 380 (from 353)

- Idol of Air damage increased to 276/318/366 (from 240/277/319)

- Martyr Might Resistance and Health bonus reduced to +10.8%/12.4%/14.3% (from +21.6%,24.9%,28.6% Might Resistance, +13%,15%,17% Health)

- Hour of Judgement bonus damage increased to 31% (from 21%)

- Hell Hound Might Defense increased to 5 (from 4)

- Cerberus Might Defense increased to 6 (from 4)

- Kirin and Sacred Kirin movement reduced to 6 (from 7)

- Kirin Magic Defense increased to 33 (from 32)

- Sacred Kirin Might Defense reduced to 31 (from 33)

- Sacred Kirin Magic Defense reduced to 33 (from 35)

Let us know what do you think about it on the official forum
view post Posted: 18/12/2011, 21:17 Mi dispiace ma aspetto la patch - Discussioni generali
OOOOOH!! finalmente!! era da tempo che aspettavo questa notizia!! Heores preparati...sto tornando muahah!!
view post Posted: 1/12/2011, 20:53 Mi dispiace ma aspetto la patch - Discussioni generali
già rispetto al piu totale silenzio è gia un passo in avanti
view post Posted: 24/11/2011, 19:26 Mi dispiace ma aspetto la patch - Discussioni generali
cari utenti, amici, fratelli.....(molto epico messo cosi) vi confesso che è quasi una settimana che non gioco a might and magic heroes VI....ebbene si, mi sono messo in pausa, ho deciso di aspettare l'arrivo della patch, e nel frattempo mi styo distraendo con Skyrim....me dannato...me pusillanime....non lo avessi mai fatto....skyrim è propio figo e mi ha fatto scordate il nostro amato heroes per ben una settimana...ma vi prometto sul mio onore di jedi....che uscita la ptch mi riconvertirò(esattamente come un forte quando viene conquistato dall'avversario) al mondo di ashan

tutto questo per dirvi....ma quando c**********o esce sta patch!!!!!!!!!!!!!
view post Posted: 20/11/2011, 17:19 [Gioco:] conosciamoci meglio - Presentazioni
1) Serie televisive... la migliore di tutti i tempi?

assolutamente Supernatural, sono un grande fa dei fratelli Winchester, la consiglio a tutti, sopratutto a chi piace il genere un po' mistico esoterico, con una buona parte di azione e comicità

Skyrim è stato definito dai recensori il secondo più bel gioco di tutti i tempi (dietro ad Half Life 2) con una media voti del 95%, sei d'accordo?

assolutamente si, ero da tempo alla ricerca di un gioco di ruolo di questo genere, ma ormai li avevo provato un po' tutti e mi stancavano dopo poche ore di gioco, devo ammettere che attualmente Skyrim mi ha preso parecchio, davvero davvero ben fatto

Leggi fumetti? Manga o Italiani (Bonelli & co.)?

leggo molti fumetti, i manga giapponesi mi piacciono tantissimo, attualmente seguo
Naruto
Bleach
Gantz
Berserk

rivolgo le mie domande a Padmè
1)Cucina!! Dicci un piatto tipico del tuo paese, sai cucinarlo?? e il tuo piatto preferito??
2)Cosa pensi dell'attuale sistema scolastico? e di quello universitario (se lo conosci)?
3)Facebook ha rivoluzionato il modo di vivere di molti, a te ha segnato in qualche modo? come hai reagito al suo arrivo? e adesso cosa ne pensi?
view post Posted: 5/11/2011, 17:43 [Gioco:] conosciamoci meglio - Presentazioni
1) Quale cartone animato preferivi da piccolo? Ti capita di guardarli ancora (magari nelle infinite repliche di cui il digitale e non solo è ricco)?

1)ammetto che di cartone non ne perdonavo uno, mi piacevano tantissimo i medarot, i cavalieri dello zodiaco, dragonball e i pokemon, ma il mio preferito e lo ammetto mi sono rivisto in digitale (solo le prime 2 serie) è i Digimon, ragazzi ero innamorato di quel cartone, ancora so la sigla a memoria XD
2) Ti ricordi un sogno ricorrente che fai? Oppure al mattino resetti tutto?

Spesso me li dimentico appena mi sveglio o magari ho vaghi ricordi e mi incazzo perche magari era pure un bel sogno poi più ti sforzi e meno lo ricordi, comunque attualmente non ce n'è uno ma poer un periodo da bambino ne facevo uno quasi ogni notte, ma mi dava una bruttissima senzaszione, era un sogno stranissimo, quasi da psicologo, cmq io ero un puntino nero ed ero immerso nel blu, e mi ingrandivo finche non diventava tutto nero e appena ci riuscivo c'era come uno zoom out e mi toccava continuare ad ingrandirmi, poi mi svegliavo con una fastidiosissima sensazione di vuoto ahah, non ricordo quando ha smesso di farlo ma è stato un sollievo, cmq prima di ogni esame sogno almeno 3/4 versioni diverse di cosa potrebbe accadere durante, molte surreali e credetemi una più brutta dell'altra XDD
3) In tutta Italia, dovendo scegliere, in quale posto non ti trasferiresti mai e perchè?

ammetto che personalmente avrei piacere a non trasferirmi per niente e timanere ad Ascoli piceno perche semplicemente adoro la mia città, peccato che una iccola città del centro italia non offra grandi sbocchi per un futuro ingegnere biomedico(si spera), quindi se dovessi trasferirmi andrei sicuramente a nord, il motivo è prettamente lavorativo, so che a Milano, cesana, padova, solo per citarne alcune la biomedica fiorisce abbastanza, quindi la mia scelta verterebbe su una di queste, al limite Roma ma è troppo caotica per i miei gusti ;) non penso andrei in altre città e sicuramente non in piccole città

Ora le mie domande....ad Xsantralas
1)se ti comparisse davanti un genio della lampada e ti proponesse di cambiare per magia una sola cosa di te, una sola a tua scelta sia del carattere che dell'aspetto, cosa sceglieresti?
2) se lo stesso Genio ti offrisse poi la possibilità di avere un superpotere, cosa chiederesti? libero di ispirarti ai supereori che conosci o un potere di tua invenzione
3) hai mai rischiato veramente grosso in qualche occasione? nel senso di lasciarci le penne o farti davvero male? se si racconta!!
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