|
|
| Devo dire che sono un po' in disappunto per quanto concerne la gestione della musica in Homm 1. Mi spiego meglio: le tracce vengono sempre "riavvolte" dopo che si alternano con la riproduzione. In alcune versioni (mi pare cambi da Dos a Windows) non succede con le musiche terrain, ma con i castelli è inevitabile.
Ho provato delle versioni di "fortuna" ma non c'è stato verso. Credo che anche su gog (basata su quella dos se non erro) la questione non cambi?
Sarebbe stato opportuno che il sistema si ricordasse il "punto" per una migliore esperienza, dopotutto le musiche dei castelli durano alcuni minuti, contro una gestione del castello che può anche durare pochi secondi. Anzi, la musica dell'attesa/turno nemico di fatto viene ricordata!
Non a caso è stato poi sistemato in Homm 3 (e sono riuscito ad attuare un "workaround" con il 2 grazie ad un programmino che circola in rete...)
|
| |